重排和重绘

浏览器重绘和重排的区别?

  • 重排 部分渲染树(或者整个渲染树)需要重新分析并且节点尺寸需要重新计算,表现为重新生成布局,重新排列元素。
  • 重绘 由于节点的集合属性发生改变或者由于样式发生改变,例如改变元素背景色时,屏幕上的部分内容需要更新,表现为某些元素的外观被改变。

单单改变元素的外观,肯定不会引起网页重新生成布局,但是浏览器完成重排之后,将会重新绘制受此次重排影响的部分。

重排和重绘的代价是高昂的,它们会破坏用户体验,并且让 UI 展示的非常迟缓,而相比之下重排的性能影响更大,在两者无法避免的情况下,一般会选择代价更小的重绘。

重绘不一定会出现重排,重排必然会出现重绘

如何触发重排和重绘?

任何改变用来构建渲染树的信息都会导致一次重排或重绘:

  • 添加、删除、更新 DOM 节点
  • 通过 display:none 隐藏一个 DOM 节点-触发重排和重绘
  • 通过 visibility:hidden 隐藏一个 DOM 节点-只触发重绘,因为没有几何变化
  • 移动或者给页面的 DOM 节点添加动画
  • 添加一个样式表,调整样式属性
  • 用户行为,例如调整窗口大小,改变字号,或者滚动。

如何避免重排或者重绘?

集中改变样式

往往通过改变 class 的方式来集中更改样式:

// 判断是否是黑色系样式
const theme = isDark ? 'dark' : 'light'
// 根据判断来设置不同的 class
ele.setAttribute('className',theme)
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使用 DocumentFragment

另一种方式是通过createDocumentFragment创建一个游离于 DOM 树之外的节点,然后在此节点上批量操作,最后插入 DOM 树中,因此只触发一次重排。

var fragment = document.createDocumentFragment()

for (let i = 0; i< 10; i++) {
    let node = document.createElement('p')
    node.innerHTML = i
    fragment.appendChild(node)
}
document.body.appendChild(fragment)
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提升为合成层

将元素提升为合成层由以下几个优点:

  • 合成层的位图,会交由 GPU 合成,比 CPU 处理更快
  • 当需要 repaint 时,只需要 repaint 本身,不会影响到其他的层
  • 对于 transform 和 opacity 效果,不会触发 layout 和 paint

提升合成层的最好方式是使用 CSS 的 will-change 属性:

#target {
    will-change: transform;
}
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上次更新: 9/25/2019, 11:10:16 AM